用3D游戏模型让你的项目更有吸引力

三维游戏建模现在越来越多地应用于现代世界的所有活动领域. 它的发展速度如此之快,不仅征服了消费者世界,也征服了工业部门. 3D游戏模型是以三维格式提供或展示未来产品的绝佳机会. 准确地描述所有细节是完美的. 这有助于消除生产错误, 避免浪费时间返工或解决问题. 我们花很多时间在网上,大部分购物都是在网上进行的.

Parfois, 你想看到几乎真实的产品, 但卖家提供的网站上的大部分照片都是2D格式的. 这种方式不方便公司投标. 但是现代技术已经帮助改进了可视化过程. 你也可以买卖三维系统中的各种物体. 如果你有经验,你可以根据自己的需要定制它们. 也可以在你自己的生意上使用它.

什么是3D游戏模型

3D游戏建模在新的现实中变得流行. 这些不仅仅是虚拟世界,因为它们的应用范围更广. 什么是三维物体 ? 这是一个信息图表部分,专门用于使用特定的分析软件创建三维图像. 这些程序的功能可能没有区别,并使用类似的工具. 你用来设计工程元素的一些程序. 这样的安排创造了有机世界的组成部分和相应的动画.

3D软件功能

创造3D元素的过程是向数字世界的飞跃. 构建最终结果的方法可能因目标而异. 来自电子游戏的3D游戏模型需要同样的创作和编程法则, 什么对3D打印是不必要的.

这样一个物体的表面是一组几何形状, 即三角形和矩形. 它们的整体形成了必然性.

La 3D à travers l'Histoire

这种物体的可视化首次出现在20世纪60年代. 计算机工程专家参与了这个过程. 技术在发展中向前迈进了几步, 因此,您可以构建不同大小和复杂性的元素, 测试他们的原型,并进行设计和技术更改. 程序的基础是复杂的数学公式, 但结果已经为你自动化了. Vous appréciez l'interface. 构建3D游戏组件并不像你想象的那么简单. 这是艺术和技术技能的结合. 在每一步都要特别注意计算. 因此,templatmonster团队提供了一个获得技术的机会. 此外,您可以在不浪费时间的情况下为您的业务使用它.

您可以下载最终版本,并将其放在您的网站上,以获得您的服务或产品的现代可视化. 或者如果你有使用这些技术的经验,你可以根据你的需要修改它. 想象一下,对于客户来说,以这样现代的格式查看产品是多么方便. 他可以从四面八方看它,把它和其他物体比较,等等。. Et surtout, 这给人的印象是,你在关注趋势,并适应访问者的需求, 他总是很欣赏这种服务形式.

为什么我们要使用3D游戏模型

使用这种技术的主要好处是可以在物体被创造之前看到它的真实情况. 这对许多业务领域都是至关重要的,因为客户花大量时间处理计算公式和数据, 没有达到它所期望的效果. Dans ce cas, 如果您使用这样的构建和可视化方案, 为你和你的同事简化这个过程. 你也了解结构, imaginez la matière, 投射环境中潜在的动作和动作. 支架的优点是可以接近所有材料的设计, 纹理和元素的细节.

En effet, 这些软件是工业活动所必需的:, bijoux, accessoires, gadgets, voitures, etc. 但最受欢迎的应用领域是电子游戏的3D游戏模型。. Ce n'est pas une surprise. 这就是一切开始的地方 ! 游戏设计行业正在快速而持续地增长和发展. De plus, 专业人士创造元宇宙, des personnages, 令人难以置信的空间和元素,让你屏住呼吸,推动你潜意识的极限. 电子游戏是200多万人的生命, 数字技术被用作一种工具来阐述阴谋, la texture, l'espace, 角色和动画的每一个细节.

为什么在电子游戏中使用3D游戏图像 ? 在这里,你谈论的是电子竞技道路上的每一个细节.

Paysage et emplacement

它们必须是令人愉快和闪亮的眼睛,但也令人兴奋和有一个真正独特的视觉. 它赋予游戏生命,让你沉浸在另一个空间.

Changement d'objets

您可以轻松地将照片转换为2D元素. 你还可以穿它的质地、材质、颜色和大小.

Créer un personnage

情节和地点都很酷, 但最激动人心的阶段是角色的构建. 当玩家沉浸在电子游戏中, 他想象自己和一个英雄在一起,并根据他的外表和衣服选择他. 只有技术才能深入到最小的细节,并按预期调整一切.

你需要什么3D模型游戏

首先,你需要了解构建三维现实的基础知识. 有两种建模方法. 方法是非常不同的,专家可能不知道这些发展中的任何一个.

Construction polygonale

事实上,您正在创建一个基于多边形的元素. 它们是由点定义的特定形状或表面. 你移动它们并塑造最终的结果. En d'autres termes, 你设定方向,专注于外观和直觉. 这更多的是一个创造性的过程,因为它与现实的测量单位没有联系. Vous utilisez cette méthode si votre objet ne dépasse pas le cadre de l'écran ; il ne se projettera pas dans le monde réel. 这就是你如何创造电子游戏或卡通组件.

这种方法不需要高精度的测量,也不需要特殊的指甲花. 在现实生活中,你不会犯影响最终结果的错误. 如果你想改变什么, 你直接在计算机上的程序中这样做,并为点设置不同的方向. Dans ce cas, 你可以把你的物体变成别的东西,或者做一些调整来改善视觉状态.

计算机辅助设计

这是一个特定的程序,最终的布局是由公式指定的, 而不是通过形状和多边形. 这种方法可以获得最可靠的精度, 因此,它是任何生产的必要技术. 这样的物品不会超越屏幕,但也会进入批量生产:工厂零件, voitures, moteurs, ordinateurs, maisons, vêtements, meubles, électronique, etc.

创建3D游戏模型的主要步骤

和其他公司一样, tout commence par une idée, 这体现在基本步骤和细节中. 你必须建立草图,你将用于最终产品的元素. 这是一种帮助你一步一步地遵循整个过程而不浪费额外时间的计划. 如果你已经有了它,你就会对出现的结果和工作步骤有一个清晰的想法.

Sculpture

你不需要保存多边形,并应用所有的知识来创建具有所有细节的对象. 这是必要的,因为这样你就不能求助于改变吸盘. 这将是困难的,并将有许多冗余的工作. 您可以为这些步骤选择任何程序. 有一个透明和方便的界面是至关重要的, 以及创建动态拓扑的能力.

Processus de retopologie

您现在正在优化元素,因为在最终结果中以这种方式使用模板还为时过早. Ici, 你减少多边形的数量到最优的阴影模型,并创建一个舒适和感人的动画在未来. 我们使用一个环,以方便剥皮和确保自然行为的动作.

Balayage

我们必须打开所有的部分,以便纹理正确地填充元素. Par exemple, 如果某些细节必须有旧的细节, 我们建议分配更多的空间和多边形. 你必须把所有的接缝都隐藏在不显眼的地方. 这是为了使组件更真实.

Cartographie des textures

用地图来传达细节. 这个过程可以是自动的. 制作这些卡片只需点击几下鼠标.

Texturation

这是一个激动人心的阶段. 所以,它给你的物品颜色,材料和纹理. 有些程序允许你直接在模型上作画. 您使用标准生成的材料,但根据定制需求设计表单. 你需要在这里收集你的技能和知识. 毕竟,你的工作结果取决于这个步骤.

最后,游戏3D模型设计的最后一步已经到来. 你创造骨头,并将它们与组件联系起来,赋予你的角色生命, 你的植物或动物. 剥皮是一个将骨架与英雄联系起来的过程. 然后你定义动作到最小的细节. 调整所有骨头的身体比例,并为每个元素的顶部分配正确的重量. 重量越高,特定的骨头对特定的顶部的影响就越大. 但请记住,如果你正确地定义了角色的拓扑结构, 在最后阶段会有更少的问题.

templatmonster中包含哪些3D游戏模型

我们提供广泛的范围,包括3D游戏模型. 您可以选择任何适合您的项目的选项. 我们提供所有的资源文件. Grâce aux instructions, 您可以自定义或修改元素以适应您的概念.

我们建议您使用方便的过滤器和分类在左边和顶部面板,以节省时间和选择您需要的. 首先,选择3D类别. 请注意,我们有大量的选择出售,你可以在侧边栏查看. 如果您正在寻找订阅文章 og体育首页ONE ,也请勾选此框.

  • 选择搜索产品所需的标签:游戏, low-poly, prêt pour le jeu, art, accessoire, objet, atout, unité, personnage, pbr, réaliste, humain, nourriture, corps, équipement, arme à feu, arme , manger, faire du sport et autres.
  • Ils dépendent du type, du personnage, 角色或对象的创作方法和程序. 下面使用必要的程序,这是3D游戏模型的基础.
  • 使用以下软件编辑您的文章:ZBrush, Unreal, Unity, SketchUp, Maya, Cinema 4D / C4D, Blender et 3DS Max.
  • 这是非常方便的,如果你选择所需的格式为你的图像:fbx, obj, blend, stl, dae, max, 3ds, unitypackage, uasset, mb, ply et lwo.
  • 关于元素的功能, 我们已经考虑了3D图形所需的一切:低多边形, PBR, Rigged, High poly, Animated, 3D Print et 3D Scan.
  • 同时选择你的角色的主调色板, 物体或风景根据你的想法:蓝色, marron, vert, violet, orange, rose, cyan et autres.

如果在购买产品时价格对您至关重要,则设置所需的水平. 也要注意我们的趋势,畅销书和新产品,低或高成本.

我们有许多不同主题的物品,用于任何目的. 如果你正在寻找一个室内,注意 西斯廷教堂内部低聚 . 这是一个3ds max文件,包括照明渲染配置和相机配置. 这个模板可以灵活地修改布局、颜色和形状. Low Poly Jungle Tree 适合你的游戏或形象的自然配件. 修改它与Unity, Cinema 4D / C4D, Maya, Blender, 3DS Max和Unreal. 如果你正在为电子游戏寻找角色,那么就选择 赛博朋克动作男 . 它非常详细,有很多功能. Notez le Battle Spaceship Essenor-Rigged. 为你的角色提供更好的道具. 你允许客户在不同的世界飞行. 如果你缺少配件,选择M67手榴弹. 它可以用作武器,也可以只是风景的细节.

从templatmonster下载3D游戏模型的优缺点

所有的技术都有其优点和缺点. Par conséquent, 我们建议你诚实地看一看3D图像,了解什么将帮助你,你需要注意什么,以避免失败.

让我们从好处开始.

  • 在复杂的物体中,屏幕或图像的单独区域是非常有信息的. 例如,几何形状从四面八方控制. 此外,它还允许详细查看它们. 换句话说,在这种格式下,它们变得简单易懂.
  • 由于旋转,您可以从四面八方检查产品. 如果你在游戏中使用物品, 你使用任何方向的位置和模式将动态改变取决于你面对的一面.
  • 三维图形允许你创建真实的比例的对象,即使他们是混乱的布局或在不同的距离彼此.
  • 你优化了所有的元素,这意味着你将使它们更有信息量. 它对仪表板很有用,因为仪表板使用大量的图表, de barres et de graphiques.
  • 多亏了这种格式的图形, 你可以通过额外的配件进入其他世界. 创造你的领域并掌握它们,或者提供你的互动游戏来赚钱.

现在让我们来谈谈可能的缺点.

  • 如果你想创建专业的3D游戏模型图形,计算机必须具有高质量和性能设置.
  • 你需要花费大量的时间来开发一个元素,因为它可以从各个方面逐步构建. 或者你可以在templatmonster市场上购买现成的选项.
  • 有必要持续监控所有细节的比率,以避免犯致命的错误,并在结果结束时鞭打它们.

我们的市场包括以下额外领域:

  • 广告和营销:广告牌的模型,包装和展台的创作.
  • 城市规划:建筑与景观规划.
  • 互联网:创建在线产品模型.
  • 珠宝商:带有宝石的产品模型和部件
  • Immobilier:物体出现前的可视化.

如何使用和编辑游戏的3D模型视频

你想面对面地发现3D图形吗 ? 你更喜欢根据你的需求和想法定制元素,而不需要联系专家 ? 这是可能的模板怪物. 我们为您准备了有趣和完整的视频教程. 随时免费使用,没有限制.


关于3D游戏模型的常见问题

使用templatmonster创建3D游戏模型的步骤 ?

在第一步中,我们根据指定的参数创建对象的几何形状. 为此,我们使用各种工具来达到专业的效果. Pour ajouter du réalisme, 我们复制角色的物理属性, d'un objet de la flore, 来自野生动物或内部. Toutes les textures ou matériaux ont des couleurs et des surfaces ; nous nous soucions toujours d'eux. 它们还能吸收和反射光线. 在第三步中,我们选择照明. 它可以是人工的,也可以是自然的. 这个步骤会极大地影响结果的外观. 确定阴影的亮度和深度并添加阴影是至关重要的.

你可以在哪里使用3D游戏模型 ?

游戏的3D建模需要特定的工具来创建一个三维对象. 您可以使用某些软件包自动或手动展开这样的元素. 支持这些技术的职业更有可能从事消费品的开发, 在汽车设计方面, 工业设备, de l'architecture, du design, 娱乐与健康. Conditionnellement, 可以将使用二维图形的活动领域划分如下:

  • 娱乐产业:电影、动画、游戏和元宇宙.
  • 原型创建:内部展示和可视化, chirurgie plastique, et autres projets.
  • 生产:珠宝、服装、假肢、小配件、汽车.

如何下载3D游戏模型 ?

在templatmonster网站注册. 选择你最喜欢的3D游戏模型. 填写账单表格,选择方便的支付方式:PayPal, Stripe ou carte. 付款并等待电子邮件或电话确认. 完成此步骤后,您将获得下载产品的链接.

你也可以免费获得图表. 要做到这一点,你必须在网站上注册 de og体育首页One 选择创意计划,一体机或终身计划. 然后你取任何3D元素并免费使用它.

你可以使用哪些程序来编辑3D游戏模型 ?

如果你是新手,选择Blender程序. 它是免费的,包含许多教程. 也有许多其他的程序为初学者.

Autodesk TinkerCAD是最简单的工具之一,甚至可以教孩子. 您还可以导出要打印的最终结果.

DesignSpark Mechanical是工程部件设计的轻量级应用程序. 它既适用于简单元素,也适用于精确结构. 但在这里,不可能实现复杂的纹理和动态.

如果您需要快速可视化一个架构想法,请选择SketchUp. 在这里,您可以创建一个建筑或整个城市的模型.

对于那些没有3D图形经验的人,我们建议使用这样的程序.

Par exemple, Cinema 4D有一个简单的界面和广泛的雕塑能力, le rendu, 纹理和动画.